Onur Erdal ile Film Atölyesi

Atölye Hakkında;

İstanbul Tasarım Merkezi bünyesinde faaliyet gösteren İstanbul Sinema Merkezi kurucularından Onur Erdal ile yeni bir film atölyesine daha başlıyor.

İstanbul Sinema Merkezi’nin yeni atölyesi olan “Onur Erdal İle Film Atölyesi"nde eğitim ve uygulama için gereken tüm film çekim ekipmanları atölye süresince öğrencilerin kullanımına sunularak sektöre yeni ve başarılı elemanların kazandırılması sağlanacaktır.

“Çek bi Film”

Herkes için kolay bir iştir video çekmek. Bu kadar çok ilgilisi olan bir uğraşın başarıyla sonuçlanması, “Neyi, Nasıl, Kime, Neden” anlatmak istediğinize ve bunu gerçekleştirmek için gösterdiğiniz emeğe bağlıdır. Ancak bazen salt emek, aynı dairede kendi etrafında dönmekten öteye bir adım ilerletemez kişiyi. Çektiğiniz videoların izlenmesini istiyorsanız, çektiğiniz videoların bir filme dönüşmesi gerekiyor. Bu önemli uğraşla ilişkinizi, boş zaman eğlencesi gibi ilgilenmekten biraz daha ileri taşımak istiyorsanız film denen şeyin teknik ve estetik kaidelerini, plan aşamasından yayın aşamasına kadarki sürecini öğrenmek istiyorsanız ve kamerayla karpuz arasındaki farkı bildiğinizi sanıyorsanız, buyurun bize de öğretin! Veya birlikte öğrenelim.

Teknik donanımı yüksek profesyonel eğitmenlerden; geçimini filmle didişerek idame ettirenlerden, öğrenmeye var mısınız? İyi niyetli bir eğitimci kadroyla 3,5 aylık dolu dolu bir eğitim programıyla “Film Atölyesi” işte bu anlayış üzere hazırlanmıştır.

Film hakkında laf ebeliğinden, gevezelikten bıktım arkadaş! Ben bunu nasıl yapacağım, nasıl anlatacağım çok hikâyem var, diyorsanız ve aslında filmin daha iyi bir hikâye ile hatasız planlanabileceğini hissedebilecek kabiliyete biraz olsun kavuşmak istiyorsanız, Beraber “Bi Film Çekelim”. Bu atölye sizi yorar!

Katılımcı Profili;

Derdi doğru film çekmek olan her yaştan kişi atölyeye katılabilir.

Atölye İçeriği;

“Yönetmenlik, Metin Yazarlığı, Video” Onur Erdal - 8 Saat

Video nedir?
Film nedir?
Teknik ve Estetik Kaideler
Çekim Ekibi ve Görev Dağılımları
Metin İnceleme ve Uygulamaları
Müzik Seçimi ve Uygulama
Kurgu
Set Uygulamaları – Çekim Uygulamaları

“Senaryo ve Hikâye” Gökhan Yorgancıgil - 8 Saat

Sinema Sanatına Genel Bakış
Bir Hikâye Anlatma Biçimi Olarak Drama
Hikâye / Senaryo Türleri
Klasik Hikâyenin / Senaryonun Unsurları
Klasik Teoriye Göre Senaryo Yazımı

“Kamera” Hasan Uluç - 4 Saat

Kameramanlık
Kameranın Çalışma Prensibi
Kameranın Temel Parçaları
Kameranın Eklenebilir Parçaları ve Aksesuarları
Kamera Taşıma Sistemleri ve Ekipmanları
Kullanılacak Araç-Gereçlerin Bakım ve Hazırlığı
Temel Görüntü Kontrol ve Ayarları
Kamera Ses Ayarları

“Işık” Ayvaz Tayfur - 6 Saat

Sıcak Işık - Soğuk Işık
Işık Kaynakları ve İşlevleri
Işıkta Kullanım Amacına Göre Aksesuar ve Işık Kullanımı
Işık ve Denge
Işık ve Gölge
Filtre Kullanımı ve Önemi
Işık ve Gölge Kullanımı
Sette Işıkçı Sıralaması
Set Hazırlıkları ve Işık Yönetimi
Işıkta Green Box - Blue Box Kullanım Amacı ve Kurulumu
Işıkta Elektrik Dağılımı ve Yönleri
Işıkta Bakım ve Onarım

“Montaj ve Kurgu Uygulama” Umut Özçelik – Hamdullah Yıldırım – 10 Saat

Montaj Programları ve Ara Yüzleri
Hardware Tanıtım
Kurulum Ve Teknik Servis Özellikleri
Kurgu Programını Kullanma ve Geliştirme
Video Efektlerle Çalışma
Audio Editing
Filter, Color Correction
Render ve Render Özellikleri

“After Effects” Mahmut Sami Çavuş – 16 saat

After Effects Ara Yüz Anlatımı
After Effects Programında Proje Oluşturma ve Proje Organizasyonu
Basit Kompozisyonlar Hazırlama
Basit Animasyonlar Hazırlama
3d Programlarla Etkileşimli Çalışma
Mask ve Rotoscope Araçlarının Kullanımı
Tracking ve Stabilization
Color Correction
After Effects 3D Özelliklerinin Kullanımı
Yeşil Perde Çekimleri ve Key’lemeleri

“İllüstrasyon” Numan Noyan - 4 saat

İllüstrasyon nedir?
Konsept Tasarım nedir?
Animasyonda Konsept Tasarım Örnekleri
Story Board nedir? Kullanım alanları nerelerdir?
Çizgi nedir?
Çizim Atölyesi

“3D’ine banmak” Oğuz Sartekin – 6 saat

3ds Animasyonun Adımları
3 Boyutlu Modelleme Aşaması
3ds Animasyonun Kaplama Adımları
3ds Animasyonun Işık Adımları
3ds Animasyonun Kamera Adımları
3ds Animasyonun Rig Adımları
3ds Animasyonun Adımları

“Maya” Barış Sucu – 4 saat

Temel Prensipler
Modelleme
Animasyon
Işıklandırma, Kamera, Kompozisyon

“Görüntü Yönetmenliği” Ekrem Arslan – 18 saat

Görüntü yönetmeninin görevleri
Dijital Kameralar ve Estetik Değişimler
Lensler
Film Çözümlemesi 1
Diyafram
Film Çözümlemesi 2
Uygun Plana Uygun Objektif Seçimi
Film Çözümlemesi 3
Planlar
Film Çözümlemesi 4

Atölye Takvimi;

Atölye Tarihleri: 08 Kasım 2015 Pazar / 14 Şubat 2016 Pazar

Atölye Süresi: 3,5 Ay (14 Hafta)

Atölye Gün ve Saati: Pazar 10.00 - 15.00 / Salı 18.00 - 20.00

Son Kayıt Tarihi: 2 Kasım 2015 Pazartesi

Ön Kayıt Formu İçin Tıklayınız...